CS Creator Lab · 课程体系

按年龄与能力,分三级进阶

从第一次做游戏,到用算法驱动 AI。

先用一次能力测评找到孩子的起点,再进入合适的等级——让每个阶段都真正创造作品,而不是重复刷题。

AI SPACE DEFENDER
PythonAI
Course System · 3 Levels

按年龄与能力,分三级进阶

不是把所有孩子塞进同一门课。我们用能力测评找到起点,让孩子在合适的等级里真正成为创造者。

Lv.1路线预览

AI Coding Explorer

AI 编程探索者

10–13 岁
4–6 周 · 8–10 次课

零基础 / Scratch 基础 / 对游戏·AI 感兴趣

PythonProcessing
  1. Make变量、坐标、输入、条件 —— 让角色动起来
  2. Play循环、函数、碰撞、计分 —— 做出第一个小游戏
  3. Create动画、声音、粒子、UI —— 开始修改游戏
  4. AI让 AI 帮助写代码、设计玩法、Debug —— 第一次成为程序创造者
最终产出My First Game · 一个自己的小游戏
Lv.2当前开放报名

AI Game Creator

AI 游戏创造者

11–16 岁
4 周 · 8 次课

已具备 Python / Processing / Scratch 高级 / C++ 任一基础

PythonGameAlgorithmAI
  1. Game Architecture游戏架构与系统设计
  2. AlgorithmBFS / 搜索 / 状态
  3. Game AIAgent / 状态机 / Pathfinding
  4. Independent Creation独立设计与完成自己的作品
最终产出每个孩子一个 AI Game
Lv.3路线预览

AI Algorithm Lab

AI 算法实验室

12–16 岁
按模块进阶

C++ / Python 基础,目标算法与智能系统

C++PythonAlgorithmsAI
  1. SearchBFS / DFS / A* → 游戏地图
  2. Graph最短路 → AI 导航
  3. Greedy资源分配 → 游戏策略
  4. DP状态优化 → 游戏决策
  5. Minimax博弈 → AI 对战
最终产出理解算法如何驱动智能系统(可选竞赛路线)

不确定孩子属于哪一级?先做一次免费能力测评,我会根据结果给出起点建议。

Lv.2 · 明星产品

AI Game Creator · 课程详情

把已经学会编程的孩子,带进真正的项目开发——综合 Python、算法与 AI,完成一个属于自己的游戏。

Outcome

学完以后,孩子不只是多了一门课

+

一个真正的作品

+

一次完整的项目经历

+

解决问题的能力

+

AI 工具使用能力

+

算法思维

+

可以继续扩展的代码基础

Why a Game?

为什么是“游戏”?

游戏是孩子天然感兴趣的事物,也是最综合的项目载体——它同时需要程序设计、算法逻辑、美术表达与系统思考。

  • 01

    兴趣驱动

    孩子愿意投入,学习才真正发生。游戏是他们天然想“做出来”的东西。

  • 02

    综合训练

    一个游戏同时涉及程序、算法、美术与系统设计,比单点练习更完整。

  • 03

    可展示

    作品可以被家人、朋友真正“玩到”,带来真实的成就感与反馈。

4-Week Path

4 周学习路线

WEEK 01Build

Build · 搭建

角色、场景、游戏机制

  • 游戏窗口与主循环
  • 玩家角色与控制
  • 基础场景与碰撞
WEEK 02Think

Think · 逻辑

碰撞、状态、算法与逻辑

  • 状态管理与计分
  • 敌人生成与运动
  • 算法优化游戏体验
WEEK 03AI

AI · 智能

敌人行为、AI 机制、智能交互

  • 敌人追踪与决策
  • 难度自适应
  • AI 行为参数化
WEEK 04Create

Create · 创造

独立修改、设计和完成自己的版本

  • 自定义关卡与美术
  • 扩展新玩法
  • 完成并展示作品
8 Sessions

8 次课程安排

每周 2 次,循序渐进,从搭建到独立创造。

L01

环境搭建与游戏循环

认识 Pygame,跑起第一个窗口与主循环。

Week 1
L02

玩家与输入控制

用键盘控制角色,理解事件与状态。

Week 1
L03

碰撞与计分

实现碰撞检测与得分逻辑。

Week 1
L04

敌人系统与算法

设计敌人生成、运动与难度曲线。

Week 2
L05

AI 行为初探

让敌人具备简单追踪与决策能力。

Week 2
L06

关卡与美术

自定义关卡、像素美术与音效。

Week 3
L07

扩展与调优

加入新机制,优化性能与体验。

Week 3
L08

作品整合与展示

完成独立版本,准备展示与点评。

Week 4
AI SPACE DEFENDER
Capstone Project

课程项目:AI Space Defender

一个结合 AI 敌人行为与策略机制的太空防御游戏。孩子将从空白文件开始,逐步把它变成可玩、可扩展、属于自己的作品。

PythonPygameAlgorithmAI Behaviour
Is it for your child?

适合谁 / 不太适合谁

适合

  • 10~16 岁
  • 已经接触过 Python / Scratch / C++ 等编程
  • 喜欢游戏、AI、创造
  • 不满足于只刷题

不太适合

  • 完全没有接触过计算机
  • 只希望短期提高考试分数
  • 不愿意自己动手
  • 只希望老师代写项目

孩子需要什么基础?

不需要是“高手”。只要接触过 Python / Scratch / C++ 等任意一种编程,对游戏、AI 或创造有兴趣,愿意自己动手尝试,就可以开始。我们会用能力测评先了解孩子当前水平,再给出合适起点。

先做免费测评 →
8 Game Projects

8 个游戏项目路线图

AI 游戏营的载体:从经典复刻到原创创造。每个游戏都是一次完整的项目训练, 把编程、算法、AI 与系统设计放进孩子真正想做的场景里。

01

植物大战僵尸

已上线
02

疯狂厨房 SOLO

已上线
03

坦克大战

已上线
04

规划中

待开发
05

规划中

待开发
06

规划中

待开发
07

规划中

待开发
08

规划中

待开发
What's included

课程服务

🎯

测评先行

报名前用能力测评了解孩子当前水平与合适起点。

🧑‍🏫

小班直播

直播讲解 + 实操,过程中随时答疑。

💡

1 对 1 点评

针对孩子的作品给出具体反馈与下一步建议。

📦

作品交付

结营获得可运行、可继续扩展的游戏作品。

🗺️

学习规划

根据测评与作品,规划后续 CS 学习路线。

🔁

可续进阶

营后可持续进入算法、AI 或 Web 项目课程。

Tuition

费用与名额

首期招募为小范围验证,名额有限。具体费用与开课时间,将在报名咨询时根据孩子情况给出专属方案。

  • 4 周 · 8 次直播 + 实操课
  • 包含 1 次免费能力测评
  • 1 对 1 作品点评与学习规划
  • 结营独立游戏作品 + 可继续扩展的代码
首期招募

AI 游戏创造营

4 周 / 8 次课 / 小班制

名额有限,先测评后报名。

预约报名 →

报名前可免费咨询,了解是否适合孩子。

FAQ

常见问题

孩子完全没有编程基础可以参加吗?+

如果完全没接触过,我们建议先从基础学起。本营更适合已接触过任意一种编程(Python / Scratch / C++)的孩子。可先做一次测评确认。

需要自己准备什么设备?+

一台能运行 Python 的电脑(Windows / macOS 均可),我们会提供环境安装指导。

课程是录播还是直播?+

以直播 + 实操为主,确保孩子能真正动手完成作品,并获得即时反馈。

结营后孩子能得到什么?+

一个可运行的游戏作品、一份能力反馈,以及后续学习路线建议。

如何报名?+

可以先做免费能力测评,或直接预约报名咨询,我们会根据孩子情况给出是否适合与具体方案。

准备好让孩子做出第一个游戏了吗?

先做一次能力测评,或直接预约报名咨询,我会根据孩子情况给出学习建议。