AI Coding Explorer
AI 编程探索者
零基础 / Scratch 基础 / 对游戏·AI 感兴趣
- Make变量、坐标、输入、条件 —— 让角色动起来
- Play循环、函数、碰撞、计分 —— 做出第一个小游戏
- Create动画、声音、粒子、UI —— 开始修改游戏
- AI让 AI 帮助写代码、设计玩法、Debug —— 第一次成为程序创造者
不是把所有孩子塞进同一门课。我们用能力测评找到起点,让孩子在合适的等级里真正成为创造者。
AI 编程探索者
零基础 / Scratch 基础 / 对游戏·AI 感兴趣
AI 游戏创造者
已具备 Python / Processing / Scratch 高级 / C++ 任一基础
AI 算法实验室
C++ / Python 基础,目标算法与智能系统
不确定孩子属于哪一级?先做一次免费能力测评,我会根据结果给出起点建议。
把已经学会编程的孩子,带进真正的项目开发——综合 Python、算法与 AI,完成一个属于自己的游戏。
一个真正的作品
一次完整的项目经历
解决问题的能力
AI 工具使用能力
算法思维
可以继续扩展的代码基础
游戏是孩子天然感兴趣的事物,也是最综合的项目载体——它同时需要程序设计、算法逻辑、美术表达与系统思考。
孩子愿意投入,学习才真正发生。游戏是他们天然想“做出来”的东西。
一个游戏同时涉及程序、算法、美术与系统设计,比单点练习更完整。
作品可以被家人、朋友真正“玩到”,带来真实的成就感与反馈。
角色、场景、游戏机制
碰撞、状态、算法与逻辑
敌人行为、AI 机制、智能交互
独立修改、设计和完成自己的版本
每周 2 次,循序渐进,从搭建到独立创造。
认识 Pygame,跑起第一个窗口与主循环。
用键盘控制角色,理解事件与状态。
实现碰撞检测与得分逻辑。
设计敌人生成、运动与难度曲线。
让敌人具备简单追踪与决策能力。
自定义关卡、像素美术与音效。
加入新机制,优化性能与体验。
完成独立版本,准备展示与点评。
一个结合 AI 敌人行为与策略机制的太空防御游戏。孩子将从空白文件开始,逐步把它变成可玩、可扩展、属于自己的作品。
不需要是“高手”。只要接触过 Python / Scratch / C++ 等任意一种编程,对游戏、AI 或创造有兴趣,愿意自己动手尝试,就可以开始。我们会用能力测评先了解孩子当前水平,再给出合适起点。
先做免费测评 →AI 游戏营的载体:从经典复刻到原创创造。每个游戏都是一次完整的项目训练, 把编程、算法、AI 与系统设计放进孩子真正想做的场景里。
报名前用能力测评了解孩子当前水平与合适起点。
直播讲解 + 实操,过程中随时答疑。
针对孩子的作品给出具体反馈与下一步建议。
结营获得可运行、可继续扩展的游戏作品。
根据测评与作品,规划后续 CS 学习路线。
营后可持续进入算法、AI 或 Web 项目课程。
首期招募为小范围验证,名额有限。具体费用与开课时间,将在报名咨询时根据孩子情况给出专属方案。
如果完全没接触过,我们建议先从基础学起。本营更适合已接触过任意一种编程(Python / Scratch / C++)的孩子。可先做一次测评确认。
一台能运行 Python 的电脑(Windows / macOS 均可),我们会提供环境安装指导。
以直播 + 实操为主,确保孩子能真正动手完成作品,并获得即时反馈。
一个可运行的游戏作品、一份能力反馈,以及后续学习路线建议。
可以先做免费能力测评,或直接预约报名咨询,我们会根据孩子情况给出是否适合与具体方案。